LearnJava
  • Summary
    • Introduction
    • MyResume
  • 开发
    • 小程序
      • 小程序开发问题总结
      • 小程序bug
    • 环境搭建
      • Linux搭建git服务器
      • Linux切换JDK版本
      • Mac搭建http服务器
      • Ubuntu搭建C++开发环境
      • ProtoBuffer安装
      • Ubuntu开启Telnet
      • Linux搭建邮件服务器
    • 遇到的问题
      • Mac下eclipse问题
      • Mac下Github问题
      • Markdown解决方案实例
      • Spring问题
  • 编程语言
    • C++
      • C&C++框架汇总
      • C++Primer课后习题记录
      • C++疑问
      • C++与java的异同
      • C++内存模型
      • C++知识点
      • Make和Cmake
    • GO
      • Go语言简介
      • Go语言知识点
    • XML
      • XML知识点
  • 技术学习
    • JavaIO
      • AIO通信
      • IO和NIO
      • 阻塞式IO通信
      • 非阻塞式IO通信
    • 计算机网络
      • CDN
      • HTTPS协议入门
      • HTTP_POST请求的数据格式
      • HTTP错误码和出现场景
      • HTTP协议入门
      • TCP/IP协议入门
      • Wireshark抓包
      • 域名解析过程
    • 计算机原理
      • 整型计算
      • GPU
      • Swap内存
    • 架构学习
      • 分布式锁
      • 分布式系统的CAP理论
      • IaaS,PaaS,SaaS的区别
      • Web框架
      • 康威定律
      • 秒杀系统设计
      • 数据异构
      • 微服务架构入门
      • 协程
      • MQ推拉模式对比
      • UML图
      • 缓存穿透击穿和雪崩
    • 前端学习
      • 安装使用VUE
      • 搭建VUE项目
    • 大数据
      • Hadoop之HBASE
      • Hadoop之HDFS
      • Hadoop之MapReduce
      • Hadoop简介
    • 数据结构
      • 二叉树
      • 图
      • 跳表
      • Bitmap
    • 算法
      • 排序算法
        • 插入排序
        • 归并排序
        • 计数排序
        • 快速排序
        • 冒泡排序
        • 选择排序
      • Hash算法
      • MD5介绍
      • 一致性Hash算法
      • 数字全排列
      • MD5介绍
      • 储水量
      • 最大子序列
    • Java多线程
      • AQS原理
      • AtomicInteger原理
      • Condition
      • Fork/Join框架
      • happens-before
      • Java锁优化
      • Java线程池
      • Java中的阻塞队列
      • Java实现线程的三种方式
      • Lock
      • Lock的种类
      • ThreadLocal
      • 线程状态及其转换
    • Java设计模式
      • Builder模式
      • 代理模式
      • 工厂和抽象工厂模式
      • 观察者模式
      • 设计模式概述
      • 职责链模式
      • 装饰者模式
      • Java实现单例的5种方式
    • Java学习
      • Java拓展学习
        • JavaSPI
      • Java序列化
      • Java异常
      • Java注解
      • 学习UML图
      • Java的Lambda表达式
      • Java集合之ArrayList
      • Java集合之HashMap
      • Java集合之LinkedList
      • List⤅&Set的操作和遍历
      • JavaP反编译命令
      • Servlet学习
    • JVM学习
      • 分层编译
      • Java进程内存占用
      • JVM参数
      • JVM常用工具
      • JVM的内存模型
      • 垃圾回收机制
      • 看懂gc日志
      • 类加载机制和双亲委派模型
      • 类的反射
      • 自己动手编译OPENJDK
      • ASM字节码增强技术
      • CodeCache
      • GC耗时案例
      • JVM性能调优
    • Linux学习
      • gdb调试定位
      • Linux常用命令
      • Linux工具
      • Linux进程通信的方式
      • Linux文件系统结构
      • Linux系统知识点
      • Linux小技巧
      • Shell学习
      • Vim常用命令
    • Java设计模式
      • 设计模式概述
      • 代理模式
      • 装饰者模式
    • Mysql
      • InnoDB介绍
      • Mac_mysql问题
      • mysql之group_concat函数
      • mysql事务
      • Mysql优化
      • Mysql实用命令
      • mysql慢查询
      • mysql文件
      • mysql视图
      • mysql锁
      • mysql索引
      • mysql约束
      • 存储过程和触发器
      • mysql常用语法
    • Spring
      • SpringCloud
        • 搭建Jenkins自动部署
        • SpringCloud介绍
        • SpringCloudBus
        • SpringCloudConfig
        • SpringCloudEureka
        • SpringCloudFeign
        • SpringCloudHystrix
        • SpringCloudRibbon
        • SpringCloudSleuth
        • SpringCloudStream
        • SpringCloudZuul
      • FactoryBean理解
      • MyBatis入门介绍
      • rose框架学习
      • SpringMVC的启动流程
      • SpringBean的生命周期
      • SpringBoot入门
      • Spring入门AOP和IOC
      • SpringMVC入门笔记
      • SpringMVC集成Log4j2
      • web.xml详解
    • web中间件学习
      • Redis
        • Redis入门
        • Redis持久化
        • Redis的数据类型
        • Redis特性
      • Gremlin入门
      • Elasticsearch安装使用
      • HugeGraph入门
      • jetty介绍
      • Kafka介绍使用
      • Maven安装配置
      • Netty介绍使用
      • Netty的编解码
      • Maven的pom介绍
      • Nginx介绍
      • Nginx配置详解
      • ProtocolBuffers学习笔记
      • Resin学习
      • RESTful入门
      • RocketMQ入门
      • RPC入门
      • Thrift介绍
      • Tomcat常用配置
      • Tomcat学习
      • Tomcat实现
      • zookeeper入门
      • Zookerper选举原理
  • 文档读后感
    • 除了写代码你还会干什么
  • 效率提升
    • Java诊断工具Arthas
    • Mac下安装多版本java
    • Mac下显示git分支
    • Mac中Clion快捷键
    • Mac中Eclipse快捷键
    • MacShell常用快捷键
    • PlantUML入门
    • Windows与Linux服务器传文件
    • Sublime技巧
    • 搜索引擎检索技巧
  • 总结
    • 2017工作总结
Powered by GitBook
On this page
  • 1. builder简介
  • 2. 代码实例
  • 2.1 构造器重载方式
  • 2.2 JavaBeans方式
  • 2.3 builder模式

Was this helpful?

  1. 技术学习
  2. Java设计模式

Builder模式

今天学mybatis的时候,知道了SQLSessionFactory使用的是builder模式来生成的。再次整理一下什么是builder模式以及应用场景。

1. builder简介

builder模式也叫建造者模式,builder模式的作用将一个复杂对象的构建与他的表示分离,使用者可以一步一步的构建一个比较复杂的对象。

2. 代码实例

我们通常构造一个有很多参数的对象时有三种方式:构造器重载,JavaBeans模式和builder模式。通过一个小例子我们来看一下builder模式的优势。

2.1 构造器重载方式

package com.wangjun.designPattern.builder;

public class Product {

    private int id;
    private String name;
    private int type;
    private float price;

    public Product() {
        super();
    }

    public Product(int id) {
        super();
        this.id = id;
    }

    public Product(int id, String name) {
        super();
        this.id = id;
        this.name = name;
    }

    public Product(int id, String name, int type) {
        super();
        this.id = id;
        this.name = name;
        this.type = type;
    }

    public Product(int id, String name, int type, float price) {
        super();
        this.id = id;
        this.name = name;
        this.type = type;
        this.price = price;
    }

}

使用构造器重载我们需要定义很多构造器,为了应对使用者不同的需求(有些可能只需要id,有些需要id和name,有些只需要name,......),理论上我们需要定义2^4 = 16个构造器,这只是4个参数,如果参数更多的话,那将是指数级增长,肯定是不合理的。要么你定义一个全部参数的构造器,使用者只能多传入一些不需要的属性值来匹配你的构造器。很明显这种构造器重载的方式对于多属性的情况是不完美的。

2.2 JavaBeans方式

package com.wangjun.designPattern.builder;

public class Product2 {

    private int id;
    private String name;
    private int type;
    private float price;

    public int getId() {
        return id;
    }
    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getType() {
        return type;
    }
    public void setType(int type) {
        this.type = type;
    }
    public float getPrice() {
        return price;
    }
    public void setPrice(float price) {
        this.price = price;
    }

}

JavaBeans方式就是提供setter方法,在使用的时候根据需求先调用无参构造器再调用setter方法填充属性值。

Product2 p2 = new Product2();
p2.setId(10);
p2.setName("phone");
p2.setPrice(100);
p2.setType(1);

这种方式弥补了构造器重载的不足,创建实例很容易,代码读起来也很容易。但是,因为构造过程被分到了几个调用中,在构造过程中JavaBeans可能处于不一致的状态,我们完全有可能在属性不完整的情况下使用这个实例,因此能不能有一个办法可以使其在未完成的情况下无法使用,同时不能让一个类变的越来越复杂。

2.3 builder模式

package com.wangjun.designPattern.builder;

public class Product3 {

    private final int id;
    private final String name;
    private final int type;
    private final float price;

    private Product3(Builder builder) {
        this.id = builder.id;
        this.name = builder.name;
        this.type = builder.type;
        this.price = builder.price;
    }

    public static class Builder {
        private int id;
        private String name;
        private int type;
        private float price;

        public Builder id(int id) {
            this.id = id;
            return this;
        }
        public Builder name(String name) {
            this.name = name;
            return this;
        }
        public Builder type(int type) {
            this.type = type;
            return this;
        }
        public Builder price(float price) {
            this.price = price;
            return this;
        }

        public Product3 build() {
            return new Product3(this);
        }
    }

}

可以看到builder模式将属性定义为不可变的,然后定义一个内部静态类Builder来构建属性,再通过一个只有Builder参数的构造器来生成Product对象。Builder的setter方法返回builder本身,以便可以将属性连接起来。我们就可以像下面这样使用了。

Product3 p3 = new Product3.Builder()
                            .id(10)
                            .name("phone")
                            .price(100)
                            .type(1)
                            .build();

当然具体使用builder的情况肯定没有这么简单,但是思路大致一样:先通过某种方式取得构造对象需要的所有参数,再通过这些参数一次性构建这个对象。比如MyBatis中SqlSessionFactoryBuilder就是通过读取MyBatis的xml配置文件来获取构造SqlSessionFactory所需要的参数的。

PreviousJava设计模式Next代理模式

Last updated 4 years ago

Was this helpful?