小程序bug
1.canvas 自动增加了display:none 属性--OK
增加了canvas-id就会展示了。
2. 拖拽延迟
节流函数
移动量大于一定值得时候再setData()
使用动画API处理
原来这个原因:
把
改为
完美解决!!!
可能是通过data-绑定了复杂数据,不断循环获取的时候,会严重影响性能。
3. Canvas中如果先fill,clip会失效,需求是保存白底图片
因为要用fill画背景颜色,这个时候再剪切的话就会失效。
解决方法:
要使保存的canvas背景色是白色,可以在canvasToTempFilePath中加上一个参数, fileType: 'jpg'即可解决。
但是在Android上这样也不行,可以使用异步处理一下就OK了,好像clip和fillRect也不冲突。
4. Canvas保存的图片像素太低
将目标图片的长和高*2
参考:https://www.cnblogs.com/wmhuang/p/6477223.html
5.
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