LearnJava
  • Summary
    • Introduction
    • MyResume
  • 开发
    • 小程序
      • 小程序开发问题总结
      • 小程序bug
    • 环境搭建
      • Linux搭建git服务器
      • Linux切换JDK版本
      • Mac搭建http服务器
      • Ubuntu搭建C++开发环境
      • ProtoBuffer安装
      • Ubuntu开启Telnet
      • Linux搭建邮件服务器
    • 遇到的问题
      • Mac下eclipse问题
      • Mac下Github问题
      • Markdown解决方案实例
      • Spring问题
  • 编程语言
    • C++
      • C&C++框架汇总
      • C++Primer课后习题记录
      • C++疑问
      • C++与java的异同
      • C++内存模型
      • C++知识点
      • Make和Cmake
    • GO
      • Go语言简介
      • Go语言知识点
    • XML
      • XML知识点
  • 技术学习
    • JavaIO
      • AIO通信
      • IO和NIO
      • 阻塞式IO通信
      • 非阻塞式IO通信
    • 计算机网络
      • CDN
      • HTTPS协议入门
      • HTTP_POST请求的数据格式
      • HTTP错误码和出现场景
      • HTTP协议入门
      • TCP/IP协议入门
      • Wireshark抓包
      • 域名解析过程
    • 计算机原理
      • 整型计算
      • GPU
      • Swap内存
    • 架构学习
      • 分布式锁
      • 分布式系统的CAP理论
      • IaaS,PaaS,SaaS的区别
      • Web框架
      • 康威定律
      • 秒杀系统设计
      • 数据异构
      • 微服务架构入门
      • 协程
      • MQ推拉模式对比
      • UML图
      • 缓存穿透击穿和雪崩
    • 前端学习
      • 安装使用VUE
      • 搭建VUE项目
    • 大数据
      • Hadoop之HBASE
      • Hadoop之HDFS
      • Hadoop之MapReduce
      • Hadoop简介
    • 数据结构
      • 二叉树
      • 图
      • 跳表
      • Bitmap
    • 算法
      • 排序算法
        • 插入排序
        • 归并排序
        • 计数排序
        • 快速排序
        • 冒泡排序
        • 选择排序
      • Hash算法
      • MD5介绍
      • 一致性Hash算法
      • 数字全排列
      • MD5介绍
      • 储水量
      • 最大子序列
    • Java多线程
      • AQS原理
      • AtomicInteger原理
      • Condition
      • Fork/Join框架
      • happens-before
      • Java锁优化
      • Java线程池
      • Java中的阻塞队列
      • Java实现线程的三种方式
      • Lock
      • Lock的种类
      • ThreadLocal
      • 线程状态及其转换
    • Java设计模式
      • Builder模式
      • 代理模式
      • 工厂和抽象工厂模式
      • 观察者模式
      • 设计模式概述
      • 职责链模式
      • 装饰者模式
      • Java实现单例的5种方式
    • Java学习
      • Java拓展学习
        • JavaSPI
      • Java序列化
      • Java异常
      • Java注解
      • 学习UML图
      • Java的Lambda表达式
      • Java集合之ArrayList
      • Java集合之HashMap
      • Java集合之LinkedList
      • List⤅&Set的操作和遍历
      • JavaP反编译命令
      • Servlet学习
    • JVM学习
      • 分层编译
      • Java进程内存占用
      • JVM参数
      • JVM常用工具
      • JVM的内存模型
      • 垃圾回收机制
      • 看懂gc日志
      • 类加载机制和双亲委派模型
      • 类的反射
      • 自己动手编译OPENJDK
      • ASM字节码增强技术
      • CodeCache
      • GC耗时案例
      • JVM性能调优
    • Linux学习
      • gdb调试定位
      • Linux常用命令
      • Linux工具
      • Linux进程通信的方式
      • Linux文件系统结构
      • Linux系统知识点
      • Linux小技巧
      • Shell学习
      • Vim常用命令
    • Java设计模式
      • 设计模式概述
      • 代理模式
      • 装饰者模式
    • Mysql
      • InnoDB介绍
      • Mac_mysql问题
      • mysql之group_concat函数
      • mysql事务
      • Mysql优化
      • Mysql实用命令
      • mysql慢查询
      • mysql文件
      • mysql视图
      • mysql锁
      • mysql索引
      • mysql约束
      • 存储过程和触发器
      • mysql常用语法
    • Spring
      • SpringCloud
        • 搭建Jenkins自动部署
        • SpringCloud介绍
        • SpringCloudBus
        • SpringCloudConfig
        • SpringCloudEureka
        • SpringCloudFeign
        • SpringCloudHystrix
        • SpringCloudRibbon
        • SpringCloudSleuth
        • SpringCloudStream
        • SpringCloudZuul
      • FactoryBean理解
      • MyBatis入门介绍
      • rose框架学习
      • SpringMVC的启动流程
      • SpringBean的生命周期
      • SpringBoot入门
      • Spring入门AOP和IOC
      • SpringMVC入门笔记
      • SpringMVC集成Log4j2
      • web.xml详解
    • web中间件学习
      • Redis
        • Redis入门
        • Redis持久化
        • Redis的数据类型
        • Redis特性
      • Gremlin入门
      • Elasticsearch安装使用
      • HugeGraph入门
      • jetty介绍
      • Kafka介绍使用
      • Maven安装配置
      • Netty介绍使用
      • Netty的编解码
      • Maven的pom介绍
      • Nginx介绍
      • Nginx配置详解
      • ProtocolBuffers学习笔记
      • Resin学习
      • RESTful入门
      • RocketMQ入门
      • RPC入门
      • Thrift介绍
      • Tomcat常用配置
      • Tomcat学习
      • Tomcat实现
      • zookeeper入门
      • Zookerper选举原理
  • 文档读后感
    • 除了写代码你还会干什么
  • 效率提升
    • Java诊断工具Arthas
    • Mac下安装多版本java
    • Mac下显示git分支
    • Mac中Clion快捷键
    • Mac中Eclipse快捷键
    • MacShell常用快捷键
    • PlantUML入门
    • Windows与Linux服务器传文件
    • Sublime技巧
    • 搜索引擎检索技巧
  • 总结
    • 2017工作总结
Powered by GitBook
On this page
  • 主要元数据
  • 跟踪原理
  • 整合Zipkin
  • Zipkin组件

Was this helpful?

  1. 技术学习
  2. Spring
  3. SpringCloud

SpringCloudSleuth

当搭建的微服务越来越复杂的时候,通常一个客户端发起的请求在后端系统中会经过多个不同的微服务调用来协同产生最后的请求结果,这样就产生了一条复杂的分布式服务调用链路,在每条链路中,任何一个依赖的服务出现延时或者错误都可能引起请求最后的失败。这个时候对于每一个请求,全链路调用的跟踪就变得越来越重要,通过实现对请求调用的跟踪可以帮助我们快速发现错误根源以及监控分析每条请求链路上的性能瓶颈等。

针对上述问题,Spring Cloud Sleuth提供了一整套完整的解决方案。

主要元数据

Sleuth有4个重要元素,在我们使用Sleuth的时候会得到如下信息:

[feign-consumer,b34fcb26d9f6c28a,b34fcb26d9f6c28a,false]
  • 第一个值:应用名称

  • 第二个值:TraceID,用来标志一条请求链路。一条请求链路中包含一个TraceID,多个SpanID。

  • 第三个值:SpanID,表示一个基本的工作单元,比如发送一个http请求。

  • 第四个值:表示是否要将该信息输出到Zipkin等服务中来收集和展示。

跟踪原理

  • 为了实现跟踪请求,当请求发送到分布式系统的入口端点时,创建一个唯一的标志TraceID,在内部流转的时候保持不变,直到返回给请求方。

  • 为了统计各处理单元的时间延迟,当请求达到各组件时,或是处理逻辑到达某个状态时,也通过唯一标志SpanID标记开始、过程以及结束。除了统计时间还可以包含其他元数据,比如事件名称、请求信息等。

  • 在请求传递中,Sleuth会在http请求头header加一些实现跟踪的重要信息:

    • X-B3-TraceId:TraceID

    • X-B3-SpanId:SpanID

    • X-B3-ParentSpanId:前一个工作单元的SpanID,第一个工作单元此值为空

    • X-B3-Sampled:是否被抽样输出的标志,1-需要被输出,0-不需要被输出

    • X-Span-Name:工作单元的名称

Sleuth基本能够跟踪各个通信通道:

  • Spring Cloud Stream绑定器实现的消息中间件,RabbitMQ、Kafka等。

  • 通过Zuul代理传递的请求。

  • 通过RestTemplate发起的请求。

整合Zipkin

Zipkin组件

  • Controller:收集器组件,处理外部系统发来的跟踪信息,转化为Zikpin内部处理的Span格式,以支持后续的存储、分析、展示等功能;

  • Storage:存储组件,它主要处理收集到的跟踪信息,默认存储在内存,也可以修改策略存储到数据库中;

  • RESTful API:API组件,用来提供外部访问接口,比如给客户端展示跟踪信息,或是外接系统访问以实现监控等;

  • WEB UI:UI组件,基于API组件实现的上层应用。通过UI组件,用户可以方便而又直观的查询和分析跟踪信息。

PreviousSpringCloudRibbonNextSpringCloudStream

Last updated 2 years ago

Was this helpful?